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第2回!わたげ☆たんぽぽに突撃インタビュー! こんにちは!ティファリス和田です! 好評だった第1回に続き、早くも第2回を実施! 今回はわたげ☆たんぽぽさんにお邪魔してきました! それでは早速お話をどうぞ! ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 和田「こんばんは!本日はわたげ☆たんぽぽさんにお邪魔しています!」 和田「わたげ☆たんぽぽの皆さんこんばんは!」 ミリア「ミリアです。こちらこそ宜しくお願いします。」 和田「わたんぽさんは部隊員がいっぱいですね!もう1~2名お付き合い頂きたいのですが・・・」 フィリズム「暇です。」 鶫「新参ですが、良ければお付き合いしますよー。」 和田「おお!それではフィリズムさんと・・・」 和田「えーと・・・」 和田「・・・」 和田「(な、名前が読めない!鶫って何て読m・・・)」 ミリア「wwwww」 鶫「あ、つぐみです、ハイ。」 和田「つ、つぐみさんでしたか。失礼しました・・・」 ミリア「最初は私達も誰も読めませんでした==;」 フィリズム「『つる』じゃないんだなこれが。」 鶫「知り合いはずっとうずらって言ってた・・・」 和田「うずら・・・」 和田「それではミリアさん、フィリズムさん、うz・・・つぐみさん宜しくお願いします。」 ①自己紹介とFEZ歴 和田「それではまず簡単な自己紹介とFEZ歴を教えて下さい。」 ミリア「わたげ☆たんぽぽ部隊長のミリアです。FEZ歴は2年半ぐらいかなー。」 和田「ふむふむ。」 鶫「わたんぽ、つぐみ、5年ぐらいです。」 和田「5年!私と同じぐらいですね!」 フィリズム「フィリズムです。FEZ歴は3年と10ヶ月。カセ所属部隊はわたげ・・・」 フィリズム「ゲブ所属部隊は・・・」 フィリズム「カブ◯ボーグです」ドヤッ 和田「メモメm・・・か、かかかカブ◯ボーグですと!!?」 ミリア「私達は【国境を超えた繋がりがある部隊】って感じですね。」 鶫「ホアー!」 和田「なるほど!それは強いわけだ!」 (※)これはミリアさんのイメージ画像です。 和田「ところで漆味さんから聞いたんですが、ミリアさんはアッチ♂の方も強いとか」 フィリズム「早い!その質問来るの早いよ!」 鶫「ホ、ホアー!」 ミリア「・・・」 ミリア「ええ、実は二刀流なんです♂」 和田「ひい!やっぱりそうだったのかー!」 フィリズム「ミリアに『良いケツしてるね』って言われた事があります・・・」 ミリア「おい!それはバラすなwwwww」 鶫「男子真面目にやってよ♂」 Pleades様「こんばんわ♂」 AZZURRA「ホモが沸いたと聞いて飛んできました。」 銀暗「あのさぁ・・・」 和田「(ここは何て真夏の夜の◯夢・・・)」 ②部隊の活動方針 和田「つ、次の質問です!部隊の活動方針について教えて下さい。」 ミリア「【カセドリアで勝てる部隊】をモットーに活動しております。」 和田「なるほど!確かにカセドリアではそういう意識を持った部隊が少ないですね!」 ミリア「カセドリアの部隊自体が育たず、すぐ解散してしまって・・・まともな部隊が増えない傾向がありますね。」 和田「ふむふむ。確かに小さい部隊ばかりですね。大きい部隊は【辛に一閃】【わたんぽ】【HTRK】ぐらいでしょうか・・・」 ミリア「最近は【スパロボ】も見かけなくなりましたね。」 鶫「【傭兵】でしたっけ?あそこは強かった気がする!」 和田「昔は【カサンドラ】とか【ぼちぼち】【はせがわ】・・・強い部隊がいっぱいありましたね。」 ミリア「私が印象に残っているのは【傭兵】【SR】【マルクト】ですね。」 和田「うっわ!懐かしい!」 鶫「【はせがわ】強かった!」 ミリア「【はせがわ】がいた頃、私はいなかったのですが、古参の人達から話を聞くと色々な武勇伝を聞きますね。」 和田「わたんぽさんも武勇伝に語られるような部隊になってほしいと思います!」 フィリズム「主にホモの話題で」 ミリア「∑」 鶫「ホアー!」 和田「・・・」 ③わたげ☆たんぽぽの長所 和田「そ、それでは次の質問です。わたんぽの長所はどんな所ですか?また短所も簡単にお願いします!」 ミリア「長所は若さです!ガンガン戦争いきます!」 和田「若さですか。」 ミリア「はい!24時間戦争なんてザラです!」 フィリズム「嘘つくなよ」 ‐Weinrot‐「盛るな」 和田「・・・」 ミリア「すいません・・・少し盛りました・・・」 和田「盛りミリアさん!」 鶫「ホアー!」 ミリア「・・・」 ミリア「・・・ごほん。後は人数の多さですかねー。」 和田「ふむふむ?」 フィリズム「今、カセで1戦場に2PT持って行ける部隊はここぐらいでしょう。」 ミリア「スカイプ窓では100人を超えてますし!」 和田「ひゃ・・・ひゃく!?それは凄い!」 ミリア「ですから、スカイプ窓の誰かしらが・・・」 ミリア「FEZやらないか♂」 和田「・・・」 ミリア「と声をかけると人がいっぱい集まります。」 和田「な、なるほど。皆でFEZを楽しめる所も長所、と。」 ミリア「和田さんもやらないか?」 和田「いえ、次の質問に行きたいと思いmアッー!!」 ④VCについて 和田「スカイプを使っているということで、VCは使用しているんですか?」 和田「最近はVC使ってない部隊が多いですよね?」 ミリア「そうですね。でもわたんぽはVCを使ってますよ。使わないと勿体無いと思います。」 和田「なるほど!でも大人数で統率が大変そうですね。」 ミリア「いえ、楽しいですよ。カセドリアは何でVCを使わない部隊が多いんでしょうね。謎です。」 フィリズム「一時期、チームスピーク使ってたけど、いつの間にかスカイプに戻ってた。」 和田「ふむふむ、確かにスカイプは以前より使いやすくなりましたね。」 和田「大人数、VCでの連携、そして部隊の精鋭達・・・」 和田「これがわたんぽの強さの秘訣というわけですね!」 フィリズム「VC使ってても中身が弱いと負けるけどね」 和田「ほうほう?」 ミリア「わたんぽではオベ破壊、ハイド情報など共有や、召還建築の指示や戦う戦場の押し引きなどの指示をきちんとしてます。」 ミリア「まあ、それ以外は適当に叫ぶ方が多いです。」 Weinrot「ギャーギャーギャー → ミリア指示 → ヘイヘイ → ギャーギャーギャー」 和田「強い部隊はそこが違いますよね!そうじゃない部隊は叫ぶだけで事後報告だけな気がします。」 鶫「掘られたとか?」 ミリア「アッー」 フィリズム「アッー」 和田「・・・」 ⑤わたげ☆たんぽぽの短所 和田「それでは次にわたんぽの短所を・・・」 フィリズム「ホモ」 和田「ほ、ホモですか・・・」 フィリズム「おっとすまない。これは長所だったね。」 鶫「後で職員室に来なさい♂」 和田「・・・」 ミリア「それは置いといて、短所は動ける遠距離職の不足・・・」 Weinrot「そして圧倒的なキマFBの被弾率!」 和田「ファイナルバースト食らっちゃうんですか・・・」 ミリア「てへ☆」 (※)これはミリアさんのイメージ画像です。 ミリア「アッー!尻にキマが入った!アッー!!」 和田「・・・」 フィリズム「・・・」 鶫「・・・」 ミリア「すいません・・・取り乱しました・・・」 Weinrot「コホン、わたんぽの伝説としては・・・」 (※)これはイメージ画像です。 Weinrot「ミリア『警戒解除します』」 Weinrot「キプ掘『敵キマ発見!』」 Weinrot「キプ掘『敵キマ発見!』」 Weinrot「キプ掘『敵キマ発見!』」 和田「うわぁ・・・」 ミリア「ナ、ナンダッテー!」 フィリズム「警戒ザル・・・」 和田「ミリアさんには接戦✕をつけておこう・・・」メモメモ ミリア「ヤメテー!アッー!!」 和田「(・・・ついでにガチホモもつけておこう・・・)」メモメモ ⑥今のカセドリアをどう思うか 和田「次の質問です!今のカセドリアをどう思いますか?」 銀暗「ミリアはホモです。」 和田「カセドリアにホモが広まったのはミリアさんのせい・・・と。」メモメモ ミリア「ちょっと!邪魔しないの!」 ミリア「現状ですと・・・」 ミリア「1の動きができない人が多いですね」 和田「ほうほう、1の動きとは?」 ミリア「50対50のゲームにおいて、1人分の活躍と言いますか・・・」 ミリア「最低限の活躍もできずに、0.5人分やむしろマイナスに働きかける人の割合が他国に比べて多いと思います。」 和田「なるほど。つまり一人ひとりできる事があるにも拘らず、最大限努力していないと。」 フィリズム「サボってる人間、つまりマイナスの方が多いよね。」 ミリア「簡単に言うとそうですね。」 和田「確かに・・・」 ミリア「クリ回しも遅いですよね。」 和田「それは間違いなく遅いと思います!」 ミリア「カセってクリ掘りが多いから、だったら裏方を任せようと思っても中々進まないオベ展開、召還数の少なさ・・・」 ミリア「そして消えるクリスタル・・・これはかなり問題だと思います。」 和田「ホルデイン七不思議ですね・・・」 フィリズム「ここはカセですよ。カセドリア七不思議。」 和田「何か目からしょっぱいものが・・・」 ミリア「だから、裏方にエンハイ勢が回るハメになり前線が崩壊する・・・」 ミリア「これが敗戦時最大の原因ですね。」 和田「・・・何ていうか、話聞けば聞くほど問題点が山積みといいますか・・・」 フィリズム「この国終わってるよね!もう4カ国でいいんじゃないかな!」 和田「」ズーン 銀暗「この国、上手い人は他国と同じくいるんだけど、下手な人が極端に多すぎるよね。」 和田「そうですね・・・」 銀暗「この前、カセ民に『どうすればこの国強くなると思う?』って聞かれたよ。」 ミリア「何て答えたの?」 銀暗「『上手くない人の底上げをすれば強くなるよ。それができるなら』って答えた」 和田「ふむふむ・・・つまりは初心者育成!」 ミリア「そういった点でも、やっぱりまともな部隊の少なさが問題なんですよね。」 和田「先程もおっしゃいましたね。」 ミリア「まともな部隊が少ない→初心者育成が行き届かない→noobの量産がされていく・・・」 ミリア「やはりこの悪循環だと思います。」 鶫「国の強さってやっぱり【まともな人間の数】だからね。」 Weinrot「プラスが多いほうが勝つんじゃなくてマイナスが多いほうが負けるゲームだからねぇ。」 和田「その通り!」 ミリア「こういう事が『結局この国は1の動きができない人が多い』って話になるんです。」 和田「貴重なお話をありがとうございます!次の質問に行きたいと思います!」 ⑦自国戦の参戦頻度 和田「連日本土が燃やされていますが、自国戦の参戦頻度はどれぐらいですか?」 ミリア「本土戦はシムシティが多いので避けますが、戦争は自国戦97%くらいですね。」 銀暗「自国戦があれば入ってる。目標戦なら尚更。」 鶫「ホアー!」 (※)これは爪楊枝のリアル画像です。 和田「おお!頼もしいです!某デスパイアの爪楊枝なんて・・・」 Weinrot「あの人はゲブ民です(断言」 フィリズム「僕ゲブ民なんだけど。」 ぴあちゃん「元々ゲブ民です!」 AZZURRA「自分もゲブメインです。」 和田「(・・・あれ?ここはもしかしてゲブランド?)」 ミリア「ま、まあうちの部隊は冒頭で言った通り、国を超えた繋がりがありますので・・・」 和田「な、なるほど。」 フィリズム「国の帰属意識とかもう捨てたけどね。」 和田「確かにそういう方が増えましたね。とにかくわたんぽの【国を超えた繋がり】にこれからも期待したいです。」 ミリア「><」 Weinrot「><」 AZZURRA「><」 レクルム「><」 フェレル「><」 銀暗「<>」 和田「・・・」 ⑧カセドリアで期待している人物 和田「次の質問です。カセドリアで頑張って欲しい人物を何人か挙げて下さい。」 ぴあちゃん「カセドリアマン!」 SubaruInvidia「ミリアさん!」 和田「ふむふむ!」メモメモ フィリズム「カセ民わかんない。」 和田「・・・」 ミリア「2人いるんですけどいいですか?」 和田「114514」 銀暗「和田さんがデスパイアに侵されておる・・・!」 和田「うっ!」 ミリア「1人目は・・・」 ミリア「棚スナイパーさんですね」 和田「おお!ミリアさんも棚スナさんですか!」 ミリア「デュフフ棚スナ推し♂」 鶫「ホアー!」 和田「(えっ、そういう意味で!?)」 ミリア「あれだけの人数の部隊を運営していくのは物凄く苦労されてると思います。」 和田「ふむふむ!」 ミリア「私も同じ部隊長の身として、棚スナさんには今後も頑張っていってほしいです!」 和田「そうですね!頑張って欲しいです!」 ミリア「それで、2人目は・・・」 ミリア「アンジェロ隊長ですね」 和田「スパロボきたー!」 ぴあちゃん「レアステ配ってくれてるよね!」 和田「そうなんですか?初耳です!」 ミリア「SRのキャラで部活に参加させて頂いて、部隊のノウハウを色々教わりました。」 和田「なるほど!わたんぽの起源はアンジェロ隊長というわけですね!」 ミリア「アンジェロ隊長は私の師匠みたいなものです!」 和田「ふむふむ!」 銀暗「こーのバカ弟子がぁ!!」 和田「・・・」 ミリア「私の師匠はアンジェロ隊長ともう一人いるんです。」 和田「なんと!その人物とは!?」 ミリア「アースじぇttさんです」 和田「は、ははははせがわきたー!!」 ミリア「アースじぇttさんに腕を磨いてもらいました。」 和田「なんですかそれ!超エリート養成じゃないですか!通りでFEZ歴短めなのに上手いわけだ・・・」 ミリア「和田さんもわたんぽでやらないか♂」 和田「いえ、結構です・・・」 ミリア「他にもたくさんの人のお世話になり、私自身も切磋琢磨しながら今この部隊を頑張っております。」 和田「なるほど!エリートミリアさんにはこれからも頑張って欲しいですね!」 銀暗「僕も2人挙げていい?1人目は・・・」 銀暗「やっぱり棚スナs・・・」 蒼炎の龍「私でえええええすwwwwwww待たせたなあああああwwwwww」 和田「で、出たな!Kカセ殿堂入り人物!!」 蒼炎の龍「こんちわああああああああっすwwwwwwwww」 蒼炎の龍「こんちわああああああああっすwwwwwwwww」 蒼炎の龍「(^^」 蒼炎の龍「(^^」 蒼炎の龍「(^^」 ミリア「うるさい。」 銀暗「龍は爆ぜろ。」 ぴあちゃん「うるさい!」 Weinrot「黙って。」 AZZURRA「帰れ。」 SubaruInvidia「うるさい。」 蒼炎の龍「うわなにをするやめアッーーーーーー!!!」 蒼炎の龍「」チーン ミリア「ふう。静かになりました。」 鶫「静寂って良いよね。」 和田「(ぶ、部隊BAN・・・!)」 ミリア「お騒がせしました。銀暗ちゃん続きを。」 銀暗「1人目は棚スナさんね。2人目なんだけど・・・」 銀暗「お前らカセドリアの良心を忘れてないか?」 和田「あっ、もしかして・・・!」 銀暗「そう、ジュン・バリエスさんだよ!」 一同「おおおーーーー!!」 銀暗「あの人が目標呼びかけしてると『頑張ってるなぁ』って思って、やる気出るんだよ。」 ミリア「そうそう。」 和田「確かに!彼も昔から頑張ってる人物の1人だ!」 銀暗「ジュンさんにはこれからも頑張って欲しいんです。」 和田「ですね!貴重なご意見ありがとうございました!次の質問に行きます!」 ⑨ゲブランドで警戒している部隊、もしくは人物 和田「ゲブランドで警戒している部隊、もしくは個人がいれば挙げて下さい。理由も簡単にお願いします。」 ミリア「カブトボーグですね。」 和田「やっぱりカブトボーグですか。」 ミリア「Kカセにとってあの歩兵力は脅威です・・・」 和田「ふむふむ。」 ミリア「カブトボーグの中でも・・・」 ミリア「やはり石田さんですね。彼は危ないです」 和田「ですよね!私もそう思います。」 ミリア「皿をやってる時、彼と対峙するとハゲます・・・」 和田「確かに。」 SubaruInvidia「どす恋も危ないよね。」 和田「あー。あそこも強いですね!」 ミリア「うんうん。」 銀暗「正直に言うとさ・・・」 (※)これはゲブランド軍のイメージ画像です。 銀暗「カブトみたいにネームバリューある部隊よりも、無名の上手い人の方がよっぽど厄介だよね」 和田「確かにKゲブの場合はそうかもしれません。全鯖から人が集まりますからね。」 鶫「ホアー!」 和田「ホアー!貴重なご意見ありがとうございます!次で最後の質問です!」 ⑩最後に一言 和田「最後にカセドリアの皆さん、ゲブランドの皆さんに伝えたい事があれば一言!宣伝可!!」 ミリア「えーと・・・」 和田「(ドキドキ)」 ミリア「わたげ☆たんぽぽでは部隊員を募集しております!」 フィリズム「カブトの人数Cは少ないんで増やしといて下さい」 鶫「ホアー!」 銀暗「タイ焼きはハラワタからって言ってんだろうがぁあああああ!!」 ぴあちゃん「ニッカさんの素行Cは高すぎると思います」 かいとん「リア♀とお友達になりたいです!」 一同「ギャー!ギャー!ギャー!」 和田「ほ、本日はありがとうございました(逃走)」 というわけで、わたげ☆たんぽぽの皆様ありがとうございました!ガチホモ部隊でした! 次回は☆ホルコロ残党部隊☆に突撃予定です!お楽しみに!! (※)部隊員の皆様の発言が多すぎて、載せきれなかった事をお詫び致します。 上へ戻る コメント 最新の20件を表示しています。 面白かったですw2度に及ぶ執筆お疲れ様です(´・ω・`) - わたんぽ 2012-09-16 03 37 48 やはりミリアはホモだったか(歓喜 - 名無しさん 2012-09-16 11 21 25 ノリがつまんね - 名無しさん 2012-09-16 12 11 59 別に君のために書いてるわけじゃないだろうからつまらなければ見なきゃよし - 名無しさん 2012-09-16 13 17 21 カセドリアマンわろた - 名無しさん 2012-09-16 21 44 07 みみっちも頑張ってるのにな、ネトラジしたり部隊員育成したり、高デッドしたり - 名無しさん 2012-09-18 17 07 31 称号詐称疑惑について聞けよ - 名無しさん 2012-09-18 20 03 54 中央僻地しか行かないのが1の動きができてないとか何言ってんだとwww主戦放棄はマイナスの動きにはならないんですかわきげさん? - 名無しさん 2012-09-19 01 33 59 ホモネタ以外ないのかw - 名無しさん 2012-09-19 22 46 30 ホルコロへの取材待ってます - 名無しさん 2012-10-16 01 35 44 名前 ©2012 ファンタジーアースゼロ K鯖カセドリア私的ガイドブック 通知表wiki ©2005-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.Licensed to Gamepot Inc.
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801 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 17 33 06 ID QAQ/4UR2O 僕は君を忘れない… 3対25(前ターンまで12対25)の戦いに参加してくれた君を… 次ターンには消えていたことも……… 802 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 17 36 25 ID ojG8KdJvO 800 無敗はまぁ…こだわってもいいんじゃね? 多分そういう人間が進んで群れたがってる気もするけど。 803 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 17 38 01 ID ikZovl+kO 負け戦を勝ち戦にしたり敵を引きつけつつ生き残る方がすごくね? 804 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 17 46 54 ID +CTjfjEG0 801 不覚にもふいたwww 805 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 17 58 59 ID RvTjE6Bg0 ナイスまんどくせぇ ただでさえ電池の消費激しいってのに 806 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/04/05(土) 18 04 53 ID 2l0z+/R7O スキルのレベルアップには、 いきなりスキル発動→次ターンで退場 を繰り返すのが最強? 807 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 18 05 41 ID BUkkA5ZjO テストバージョンには、無い。 808 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 18 35 04 ID lnxNIeSlO バトルフィールドの画面を開くと2割くらいの確率で電源が落ちるボロ携帯もあるんです 画像OFF表示希望 809 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 18 38 39 ID mEsEeFQAO お前は何を言っているんだ 810 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 18 47 52 ID 7R6woUOZO 808 分かるよ 俺は毎回0ボタン長押しして画像表示を小さくしてから開くようになった 811 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 18 48 52 ID f94Qe9j3O 808 携帯の設定でoffにしれ 812 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 18 54 12 ID lnxNIeSlO 811 敵味方一覧から座標を調べて紙に絵描いてやれってか? その方が無理があるっすよ 813 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 18 59 20 ID DAYE9K/qO 810 俺0長押しすると大きくなるんだがww 808と 812に矛盾を感じるのは俺だけですかそうですか 814 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 19 13 46 ID f94Qe9j3O 812 絵を描くってw 7*7のマスを紙に書いて地形を書く ユニットは将棋の駒とかを立てて置く 自由に動かしたりできるし楽だぞ 815 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 19 13 47 ID Z7RO92qV0 ガチムチばかりあつまりやがって・・・ 緑の癖になんて雄臭い戦場なんだ 816 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 19 16 22 ID YvW1kjoPO たぶん画像オフにしても問題なくゲームできるようにしてくれ、って事だろうけどね。ローグみたいに@→自キャラ、W→味方ウォーリア、w→敵ウォーリア、とか? とりあえず現状は画像オフにして軍師様に従うしかないんじゃね? 817 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 19 42 15 ID L4RJNoJl0 国の領地なくなったらどうなるんだろな 来週あたりには青が一番つぶれるのに近くなってそうww 818 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/04/05(土) 19 56 17 ID 2l0z+/R7O 817 みんな勘違いしているが… 相手の領地を0にしたら、 その国の「伝説の○○」が手に入る設定 …かも知れんね。 819 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 20 16 14 ID 0d2q8V0sO 815 敵かも 赤で山賊砦? 820 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 20 32 35 ID zG2wNPXRO とりあえず登録 ↓ とりあえず戦場へ ↓ 下調べ ↓ 負け戦だと知る←今ココ 821 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 20 44 07 ID +CTjfjEG0 ↓ 820の采配で勝利に傾く←次ココ 822 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 21 18 25 ID Zvrp24igO 負け戦で学ぶ事もある 五日前にゲーム始めて、今日まで学んだ事は馬鹿に期待する方が馬鹿。 チャット見ないヤツはログとかも見てないか、理解出来ないだろうから斜め上の行動されてもイラつかない様にね。 823 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 21 38 13 ID 2TIGPympO 813 携帯の画像表示のサイズ設定が、 810は「拡大」、 813は「標準」になってるからでは? 824 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 22 22 43 ID QAQ/4UR2O 俺ツイてない…… 自軍敵軍共に砦4、領地数同じでゲージも互角っぽかったから入ってみたんよ。 んでバトルチャット(今日のログ) 戦友A「砦全破壊されちゃいましたね…」 軍師様「相手の砦の配置が悪すぎなので破壊しない方向でお願いしますね?んで砦の配置は……」 ………(゚д゚)? ※ヌルー推奨 825 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 22 34 27 ID 05zwkYysO 819 俺は赤の山賊砦、放置は~の軍師だ!! 826 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 22 35 55 ID uy54NYpqO 最後方に砦があるなら軍師様の言い分もわかる ってか多分正しい それだけ説明されても状況が把握できんよ 827 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 22 41 44 ID Z7RO92qV0 819 違う。 828 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 22 46 05 ID K76lCgwTO 824 味方砦全部破壊される ↓ バトチャで相談←これ見てる ↓ 砦再建 ↓ 824参戦 829 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 22 47 19 ID QAQ/4UR2O ああ。B列に一つ、C列に二つ、D列に一つね……(敵軍守備側) そりゃAとかだったらだれでも解るさ… 830 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 22 53 20 ID KTUdfvafO DとCのやつは破壊して自軍がDとかに建てるだろ 831 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 22 56 57 ID 0d2q8V0sO 825 放置は~って戦場名? だったら違う 敵に5人くらい放置いるし 827 こっちも違うか 残念。 832 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 23 13 19 ID Z7RO92qV0 831 数時間経って援軍もきたからもう雄臭くはなくなったが 青編成 ガチ1 ムチ2 皿1 アチャ3 スカ2 緑編成 ガチ2 ムチ4 皿3 アチャ0 スカ1 両方ともガチムチの国じゃないのにガチムチが9/19占めてる戦場嫌過ぎる 833 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 23 20 38 ID K76lCgwTO 2chチームあったら入りたい? 834 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 23 21 48 ID cJyLt5pLO スキルレベルが上がると使用回数が増えるのはバグとな? 835 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/04/05(土) 23 24 41 ID 2l0z+/R7O 834 マジ! あと一回でレベルアップだったのに…。 836 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 23 31 38 ID e0i7kQkmO 青の方々~増援を極端に嫌ってる軍師様のいらっしゃる戦場にお越しくださいW 戦場つ-蒼竜舞い降りる- 837 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 23 36 47 ID iiWuImGVO 836 それあれだろ、竜鱗騎士団だろ? うちの団でも「ああはなるまい」という反面教師としてよくヲチしてるよ。 838 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 23 46 01 ID Cldj+A8CO ヘボ軍司ぶりを遺憾なくはっきして、圧勝の戦場をひっくり返される勢いの俺orz 逃げ出してぇ。 839 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 00 05 51 ID 2L2Xcxlz0 竜鱗騎士団は勘違い甚だしい。 「自分達が助けてやる」っていう態度がおかしい。 840 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 00 06 17 ID aTFBWpC4O 834 使用回数が増えないとなると、効果量が存在しない(と思われる)ボークやパリィなんかはレベル上げる意味あんのかね レベル=使用回数は糞バランスだが、Lv9で4回くらいになるようでも良いと思うけどな 841 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 00 08 34 ID KdFgKiAHO 833 痛いから嫌だな 2chなんてあくまでもアレな存在なんだぜ? 書き込むのだって恥ずかしい事なんだ だからみんな匿名なんだよ 変に2chブランド信じてる奴は正直痛いな 842 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 00 15 24 ID BRdgJZah0 さっき登録してはじめてバトルフィールド入ったのはいいんだけれど、 装備とかぜんぜん買ってなかった‥‥・ 一度抜けて、装備とか買った方がいいですか? 青でウォリアなんですけど すっぱだかでも、みんなの役にたてますか? 843 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 00 16 11 ID /lRlfgqa0 842 まだテスト段階だから防具はなくても問題ない 844 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 00 17 56 ID yXP2i7oSO 842 どんなゲームでも先ずは装備するだろ 845 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 00 18 22 ID KXg5IcdKO 833 ねらーなんて連帯観皆無だし、下手なことしたら遠慮なく晒される 仲良くなるよりヲチしあう関係になりそう 846 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 00 19 19 ID Z/daRrHd0 ひょっとしたら裸でもフル装備とまったく変わらないかもな 逆にその辺検証してくれよw 847 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 00 23 19 ID BRdgJZah0 843-844 すみません‥‥・ とりあえず、攻撃はダメっぽいですけど、壁はなんとかなりそうみたいなので、壁に死んでも徹します 素早いレスありがとうございました! 846 検証って、どんなふーにですか? とりあえず、受けたダメージとか 全部メモしておきます 848 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 00 24 12 ID aTFBWpC4O どっかの武器のあるなしの検証で5点程の違いだってのがあったな でかいっちゃでかいが、あまり気にしなくていんじゃね 849 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 00 27 15 ID /lRlfgqa0 847 攻撃なんて差はない気にせず殴れ。 ウォーリアーは壁より殴るのがお仕事だ 850 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 00 29 55 ID aTFBWpC4O 847 検証はどの職から何点食らったかメモっときゃ良いかと。 もうちょい詳しくやりたいなら、同じ戦場にウォーリアがいたらそいつの装備確認して、そいつへのダメージもメモ、敵もレベルアップで能力変わってる可能性あるから、職毎ではなく個人毎にメモとかかな 851 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 00 47 50 ID haNrd/jfO 緑攻めの戦場作ったが相手が誰も来ない どうなる?無条件勝利? 優しくするから誰かおいでよ 852 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 00 49 25 ID BRdgJZah0 848-850 ありがとうございます 気にせず、とりあえずやれるだけのコトをやってみたいと思います 検証の方も可能な限りメモしておきます 質問でのスレ汚し失礼しました... 853 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 01 16 46 ID UTP0KMX7O 852 みたいな新参ばっかならどんなに楽な事か… 854 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 01 29 21 ID PHCogpofO 何だな。青は人材に恵まれてるよ。 良くも悪くも、頑張ろうってなるから自治厨も沸いてる訳だし。 855 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 01 32 25 ID akHQUJWDO だよな。 後はスキル発動時のコメント欄で、『…全裸で。』を忘れずにな。 856 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 01 41 02 ID UTP0KMX7O 855 何その「…と便座カバー」的な 857 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 01 51 06 ID f2S3oHexO だが青は自治厨に刃向かったやつすら自治厨扱いされて下手すりゃ晒されるからな…… 自浄作用が無いから精神的にも居心地は悪いぜ 858 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 01 58 43 ID UchfzrydO 857 >青は自治厨に刃向かったやつすら自治厨扱いされて下手すりゃ晒されるからな…… 何を言っているのかさっぱり理解できん。青の掲示板、殺伐ってレベルじゃなくね? 859 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 01 58 45 ID lWEhl14aO 竜鱗騎士団の団長さんいわく このゲームには、心が狭かったり、人間的に問題がある人が多いそうです。 860 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 02 00 13 ID PHCogpofO いがみ合ってても、戦場では足並み揃えててくれれば良いんだよ。 テストが終わったら青に行くとするよ。 公国は嫌だ…… 861 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 02 01 22 ID aTFBWpC4O 自治厨に歯向かうって、内容が自治に関する事なら、そいつも自治厨に変わりはないよ。晒す云々は別として。 自浄作用をどうこう言うなら「触らずスルー」を徹底するべきじゃない? 862 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 02 02 38 ID f2S3oHexO 858 晒されるっていうのはみんクエの病み厨のことな 確かにマシになったかもしれんが一度どこかで喧嘩に遭遇するとピリピリしまっせ まあ俺がチキン乙ってことで 863 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 02 05 50 ID gEko2K3ZO 竜鱗の騎士団は青の団体の中でもかなりひどい方なんだよな? そうだと言ってよバーニィ 864 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 02 06 13 ID f2S3oHexO 861 連レススマン スルーし続けてできたのが今の闇レクふれあい板だと思ってるんだ…… 愚痴レスになってスマソ 865 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 02 16 28 ID aTFBWpC4O 864 闇なんざ単なるコミュニティサイトなんだから気に入らなきゃ無視すりゃいーんじゃね?別に攻略要素があるわけでもないし 俺は青のアチャなんだが、国の掲示板見ててイラッと来るのは「アチャの威力は力と器用のPS割れですよ」とか書き込むスカやサラが時々いる事だな 866 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 02 30 50 ID Ez7ZYsqjO 865そんな時は帝国へ 帝国ではアチャが英雄のように扱われてます。 867 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 02 40 50 ID 2L2Xcxlz0 http //b44.0zero.jp/bbs/kiji.php?uid=ryurin1 dir=860 num=1 th= unum=1206241514270 m_no=5 『竜鱗の騎士団』第1師団【黒竜】 キャラ名:全て遠き理想郷 78 理想郷 今までこのゲームをやっていて思うのは、心が狭いというか 人間的に問題がある人が多いように思います。 http //b44.0zero.jp/bbs/kiji.php?uid=ryurin1 dir=860 num=1 th= unum=1206186733339 m_no=0 38 理想郷 人間的に未成熟で自分の気持ちを何かにぶつけるしかできない人達も多い 868 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 02 45 52 ID gEko2K3ZO どうも叩かれるのが嫌だからページにパスワードつけるみたいだぞwww 869 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 03 13 34 ID YPBwM1F+O 耐久が実装されたそうだが耐久って一斉に減るの?各部位で減るの? 輪の一位と二位で意見が違うんだか… 前衛職としては一斉に減るの方が防御高そうで嬉しい 870 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 05 01 44 ID Ud1oRIkzO 851 緑は総人口が少ないから、緑に有利な戦場じゃなきゃ なかなか人が集まらないよな 871 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 05 24 11 ID cOcqTXqR0 869 よくわからん 2回魔法を食らったら、4つ中3つの防具が1ずつ減ってた ちなみにこっちから攻撃は、スキル一回通常一回で計2回したが武器は1しか減ってない 872 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 05 39 51 ID rT/Cq+jCO 耐久って、都に戻ったら回復するんだな 873 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 05 47 38 ID GvxjeYZhO 緑を抜けて青か赤に亡命しようと思ってるんだが、どちらが良いと思う?@皿 874 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 05 47 56 ID bEpw1w15O この戦場やべえ 放置を除けば俺だけナイス無しだ 875 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 05 54 12 ID 6FoutPaCO 863 ひどいどころか最下層だろ だいいち援軍くんなとかいってる軍師がいる時点で… まともな団も結構あるけどな 876 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 06 05 45 ID akHQUJWDO 適当に青スカで始めたが亡命予定 どっちにするかはまだ悩んでるけど需要で言えば赤なら皿、弓で 緑ならガチムチかな? ジョブ比率どんな感じなんだろ 877 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 06 37 32 ID aTFBWpC4O 876 3/21のなら 1の辞典に載ってるよ そして相変わらず武器の耐久が減ってないんだぜ? 878 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 07 33 54 ID Ku1n3hlJO 入った戦場のナイスの数が1か0だわ 24人もいるのに 879 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/04/06(日) 07 41 26 ID nbnFvDwvO 未だに勝敗は 最終回終えた時点での領地数(+キルデス)だと思ってる軍師様… 880 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 08 35 55 ID yU+rFgosO 回り見ると「敵ナイトにダメージが与えられません。バグですか?」とかメールしてないか不安になる… 881 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 08 58 02 ID X3U8gBgKO 時々聞くんだけど ユニオン戦て何? 882 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 09 59 42 ID haNrd/jfO 875 竜鱗自体が援軍っていうか途中参加部隊じゃないの? 途中参加で戦場乗っ取るってこと? 883 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 10 14 41 ID cZ1Mf13FO 836 参加した、サラ〇ンダーが軍師様だよな? 典型的な自治厨だな 884 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 11 08 17 ID lWEhl14aO 882 掲示板見ると、竜鱗は途中参加部隊で 周りは自分達騎士団以外は人間的に問題ある人が多いなぁ… とボヤいてる、というのがわかった。 885 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 11 31 05 ID ktpUImJtO 881 ユニオン=組織(非合法ぽい感じ) ようは、非公式組織同士が集団対決してる戦場。 間違ってたら誰か訂正ヨロ。 886 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 12 20 26 ID NSZry2oHO スキルの事だけど 今二つ持ってて、それぞれ残り回数1ってなってるんだけど これって、どっちか使うと両方0になるのかな? それとも1回ずつ使えるのかな? 887 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 12 45 17 ID YGorwOEKO 877 今さっき攻撃したが耐久1減ったぜ 888 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 13 07 05 ID aTFBWpC4O 882 晒された戦場と竜鱗は無関係っぽい? 少なくても竜鱗の掲示板を軍師の名前で検索かけたけどHITしなかった 887 俺の方は2回攻撃してるのに減ってないんだよね。バグかな 889 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 13 22 49 ID haNrd/jfO 888 無関係っぽいね 竜鱗の援軍嫌う軍師が誰かまではわからないけど 装備画面見てる? ステータスとかアイテム画面だと減ってない そこも減ってないならバグじゃないの 890 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 13 33 14 ID Bqnuh7AQO やべっ2ターン終わって55 45で負けてる 俺、へぼ軍司だorz 891 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 14 05 08 ID UTP0KMX7O 5ターン先行ゲージ3 7の劣勢状態で援軍に来てくれた軍師様本当に申し訳ない… 892 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 15 45 58 ID aTFBWpC4O 889 装備確認して減ってなかったから一応爺さんにメールした あちこち見たら武器も毎回減る訳ではないようだけど、武器に関しては確実に減るようにしてその分を獲得Gでバランス取る方が良いと思うがなぁ 893 名前:マーベラス中位 ◆z006FzCduI [sage] 投稿日:2008/04/06(日) 15 57 01 ID 6/1dYDtX0 久々にここにやってきたぜ・・・ だが俺はキャラを削除した、もう会う事はないだろう アバヨ!! 894 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 18 00 16 ID NSZry2oHO 886だけど 1回ずつ使えたよ 895 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 18 01 16 ID PHCogpofO 序盤戦の放置民は致命的だな( A`) 色々やったが取り戻せん。 896 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 18 22 29 ID rT/Cq+jCO 895 1ターン目で放置するヤツは容赦なくキックで叩き出すのが一番だよ 897 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 18 29 28 ID PHCogpofO 896 いや、1ターン目はちゃんとしててくれたんだ。 だが、2ターン目が、ね。 そして3ターン目に「戦う意思を見せない者はキックします」とバトルチャットに書いたら動いてはくれたんだが・・・ そして4ターン目。もちろん放置だったよ( A`) 898 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 18 59 54 ID BxDQQgBQ0 使えるスキルと使えないスキルの差が激しくね? 899 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/04/06(日) 19 02 14 ID rzo15Dbp0 スカウトで始めてしばらく経つんだが ウォリアー・ナイト・ソーサラー>アーチャー>>>スカウト でおk? 900 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/04/06(日) 19 10 28 ID nbnFvDwvO 899 青? 901 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 19 49 51 ID haNrd/jfO 899 スカウトは使えるが扱いが中級者向け 扱えないなら素直に転職 902 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 20 15 55 ID ktpUImJtO スカは、迎撃の1ターン先攻に有利な位置に砦建築が可能。 迎撃の勝敗決めると言っても過言ではないかと。 903 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 20 44 36 ID bEpw1w15O そりゃあタイマンで殴りあいになれば弱いが 戦術面で考えればスカ最強だろう 904 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 20 49 14 ID rT/Cq+jCO 897 うちは放置したらキックするよって最初に宣言して、放置者が出たら掲示板でキックの呼び掛けしてる まあ、だいたいのヤツはそれ見たら行動するようになるし、しないヤツは容赦なく蹴り出す 甘くしてたら放置者だらけになるから最初が肝心だわ 905 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 20 55 04 ID gEko2K3ZO 砦レベルが高くて回避率の高いスカウトが有能だと言える。 906 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 21 03 03 ID fzmm59mfO スカは楽しそうだけどなぁ… 【チラ裏】 人数差で入れない戦場に援軍要請すんなと小一時間(ry@青 907 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 21 03 24 ID DNpR/FeeO 6ターン目2マス先に敵砦二回程の攻撃で潰せる状態で 自分と同マスにソーサラー一人 敵砦の前に一人 自分はソーサラー 敵砦を潰してこちらの砦建設までいけると判断して砦に攻撃かましたら周囲は全員退会済みでした \(^o^)/ 退会キャラは即消してくれよ… 908 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 21 16 22 ID VOh2ghT8O アーチャーかスカになろうと思うんだけど どこの国がいいかな? 上記が少ないとこか役に立てる所に行きたいんですが 909 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 21 18 58 ID gEko2K3ZO 赤じゃないか? 910 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 21 24 38 ID Z/daRrHd0 確かに赤は放置多い気がするな 敵方だから張り合いがないわw 911 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 21 30 58 ID aTFBWpC4O 908 アチャスカの人数は赤>緑 喜ばれるのは赤 アチャは群れないと力発揮しづらいから青に行った方が良いとは思うが、好きな国でいーんでない 912 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 21 34 04 ID bEpw1w15O 放置が多い国だけは辛すぎる ところで今日のお知らせってスゲエ重要な変更じゃね? 913 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 21 41 04 ID 7+PUhj/oO 攻撃フェイズ終了時のみ領域ポイント加算だったのかよ そりゃあ攻撃側が有利になるわな そしてスカウトの特殊能力がどんどん使えるものになってる気がする 914 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 21 42 32 ID VOh2ghT8O アドバイスありがとうございます 放置のところはアレなので数が少ない緑に行きます 活躍出来るかわかりませんが精一杯頑張りますので緑の方々宜しくお願いします 915 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 21 42 43 ID akHQUJWDO 青スカから赤皿に亡命したけど今の所は中盤17名で両軍放置なし 放置班は辞めたか飽きたで全盛期より減ってるんじゃね? 弓なら赤キテキテ 劣勢盛り返えす方が楽しいよー 916 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 21 43 35 ID aTFBWpC4O 912 6人のスカが破壊上等で1ターンめに最大限領地確保かね あとは単純に考えると領地ポイントが2倍になるから、またキルの価値が下がるな 917 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 21 46 06 ID rT/Cq+jCO 赤は放置で苦労するが、放置無しで戦えば負けないんだよ(´・ω・`) フルボッコにされる事を分かってても突撃してくれるんだぜ 918 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 21 48 12 ID akHQUJWDO あ、遅かったかw 緑弓さんいつか戦場であったらよろしくー しばらくは青とだけ戦いそう 919 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 22 02 18 ID c8u6aIfLO 青アチャを登録したんだが 装備買って付けた後何すればいいかワカンネ 920 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 22 10 28 ID aTFBWpC4O 919 ・自分でバトルを立ち上げる ・国の掲示板の援軍募集スレから戦場を選ぶ (その際は書き込み者の掲示板で確認を取るのが望ましい) ・国の掲示板に「誘って下さい」スレがあるのでそこに書き込んで声がかかるのを待つ 青ならこんなもんじゃね 921 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 22 13 25 ID scJlEG+FO ウォーリアー:中二病 ナイト:ドM アーチャー:ドS スカウト:基地外 ソーサラー:メルヘン 異論は認める 922 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 22 14 38 ID PHCogpofO 異論はない。 923 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 22 16 29 ID ktpUImJtO 激しく納得(笑) 924 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 22 18 50 ID yOn7YckCO グラフィックNo.1のナイトはドMだな。 俺のことだ。 925 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 22 19 18 ID c8u6aIfLO 920 プロフィールとかは書かないでもいいのかな? 926 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 22 25 00 ID aTFBWpC4O 925 俺はステスキルしか書いてないけど、自己紹介的に書いてる奴も多いから暇なら書いておくのも良いんじゃないかな スキルが未習得なら、戦場入る前に取っておいた方がいいかな アチャならアローレインで大抵の戦場で喜ばれると思う 927 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 22 25 14 ID bEpw1w15O ナイトの仕事はドMだが 中の人は中二病っぽいぞ 928 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 22 28 20 ID yXP2i7oSO 何で砦を並べて建てちゃうんだぜ? 929 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 22 32 32 ID gEko2K3ZO 崩されても領地が減らないので相手が砦を建てられない、という利点がある。 二重に建てると矢雨で一気に崩されるし… 多分考えなしに建ててると思うが… 930 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 22 45 46 ID c8u6aIfLO 926 解答感謝 アローレインは習得してたぜ 931 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 23 05 45 ID TdTyOoES0 なんか戦闘終えて首都に帰ると、 募集したわけでも無いのにやたらすぐ要請の声がマイ掲示板にかかる 緑ガチはそんなに数が少ないんだろうか 932 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 23 06 56 ID Z/daRrHd0 多くは無いな 皿は溢れてるけど 933 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 23 17 40 ID TdTyOoES0 932 そうなのか 女キャラ使ってるってのも声をかけられやすい要因にあるのかね 呼ばれて行った場所はほとんど負け戦だから困る 負けてるから呼ぶんだろうけどな 無下に断ることもできんし、おかげで負け星二つ 934 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 23 35 02 ID fzmm59mfO 933 勝ち戦に呼ばれても楽しくないんだぜ。意気揚々と入ったら既にチャットがまったりムードだったりとかな。 935 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/04/07(月) 00 44 29 ID flo3l1JqO ナイトの俺は青から緑にキャラリセして天敵だった皿を庇ってるぜ 936 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 02 07 50 ID dSNWtdAGO 待機しただけでナイスもらえました とても嬉しいです ケド、まるで自分でいれてるみたいな感じで、ちょっと気まずいです‥‥ でもとても嬉しいです でも気まずいです‥‥ 937 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 03 47 49 ID iJ6dcVobO これ途中で離脱しても経験値貰えたりスキルlvは上がる? 離脱経験ある人教えてくだしあ 938 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 06 03 51 ID VHEYfNav0 ナイスって経験値と関係ないんだよな これ知ってからどうでもよくなったんだが 939 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 06 21 55 ID 9oNjovqjO 器用さ上げて意味あんのかな 940 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 07 07 42 ID 8peklh1EO 938 ソースくれ 939 命中上がるけど、どうせ確率が上がるだけだろうからちょっと上げたところで意味ないだろうな。 941 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 07 08 13 ID 252VNoPnO 単純なもんで、他人からナイス貰うと嬉しいもんだ それで放置が1%でも減りゃ意味はある 攻撃避けられても対象間違って無きゃ入れるし、前線に戻る途中なら待機でも当然ナイス kyポイントもつくって欲しいけどなー 942 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 08 04 09 ID 6l1HmZ/CO 939 素早さ(回避)を上げるスカを狙いたいなら器用(命中)鍛えるべし。 でも、ナイトサラアチャ狙う分には、上げる必要ないわけで、ご機嫌に与ダメ稼ぎたいなら力(攻撃力)上げるべし。 べし。 べし。 べし… たぶんウォも上げないっしょ素早さ… 943 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 08 08 35 ID 6l1HmZ/CO つーか、 素早さ99のスカは、サラに落とされるだけだ罠。 まぁ、サラがいなければ無敵。 サラは闇からの一撃で瀕死になる時代来るだろうし… まぁ、ゲームには相性によるジャンケンバランスみたいなの必要だし、 使い手次第じゃの。 944 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 09 23 50 ID OWTH4Us8O このゲーム1日に出来る事が少ないから6時間事にターン交代してほしいぜ 945 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 09 36 42 ID 6l1HmZ/CO 区切るとしたら、 3時~9時 9時~15時 15時~21時 21時~3時 これならやれるかもだが… 946 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 10 59 28 ID R8iPS4g4O 俺なら放置するな。 今でさえ統制や意思疏通が執れてないのに、無理な事だよ。 947 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 11 36 09 ID 8LidADCe0 あの、今更なんですが、 今やってるのはテスト版なんでしょうか? 948 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 11 52 22 ID R8iPS4g4O yes 949 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 12 04 26 ID 8LidADCe0 948 アザース 950 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 12 09 10 ID R8iPS4g4O よくある質問には目を通そう。 良い事書いてるぞ。 951 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 12 55 35 ID R8iPS4g4O Σ(´・ω・`)俺がスレ立てか・・・ テンプレに追加などの変更はないか? それと、スレタイも頼む。 952 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 13 00 22 ID WDuBY3+GO 951 今日を記念して【器用】【素早さ】もしくは【スカ】【上方修正】 テンプレの追加とかはなかった気がするが、晒しスレへのリンクを上に持ってきてこっちでやらないようにして欲しい 953 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 13 01 52 ID ciU3tZxIO スレたてがんば。 スカウトがどんどん強化されてるな。なんだスキル射程2って。回避率アップって。 954 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 13 12 21 ID 6f0QgdakO んまあ攻撃力は低いままだし 955 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 13 14 22 ID R8iPS4g4O 纏めてきます。 ダメだったら纏めたのを張るよ。 956 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 13 20 04 ID FmrCoLcz0 【スカ】【来日】 【ガチムチ】【募集中】 【一撃】【100ダメージ】 957 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 13 21 53 ID R8iPS4g4O 【スカ】タクティクスアイランド砦4個目【優遇】 エーリュシオン・アイランダー製作、CAモバイル運営の「タクティクスアイランド」に関するスレです ・関連スレ タクティクスアイランド 晒し つ【ttp //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1206244045/l50】 ・公式サイト つ【ttp //tcln.jp/】 ・戦略島の輪(リンク集) つ【ttp //02s.rknt.jp/tirank/】 ・用語辞典 つ【ttp //www7.atwiki.jp/tactics-island/】 ・前スレ 【HP】タクティクスアイランド砦3個目【45億】 ttp //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1206626535/ 【ガチムチ】タクティクスアイランド砦2個目【前出ろ】 ttp //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1206078991/ ・真の軍師 真の軍師とは相手の行動を何手先までも予測する 攻撃をしてきたり、しない奴もいる、砦を立てるか、援軍も来る可能性がある さらには何のスキルを使うのか、それによってあらゆる手が生まれる。 少しさかのぼると「挟み将棋程度だし」とか言っている奴がいるが馬鹿だ 挟み将棋は1対1、1ターンに1しか動かないのだよ だがこれは違う、MAX25人の相手がそれぞれ意思を持ち動くのだよ! はっきり言おう、軍師になるのは正気の沙汰ではないのだ・・・スイーツ(笑) 958 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 13 22 31 ID R8iPS4g4O 970 頼む。 959 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 13 22 56 ID vBxxlfJiO 【フクミツと】【チローバー】 960 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 13 28 04 ID NINovUgUO 回避率命中率upはともかく 短剣のくせに射程2と言うのが気にくわん by赤ムチ 961 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 13 35 06 ID pXMEa4f80 960 練習して短剣を投げれるようになったんだよ、たぶん 962 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/04/07(月) 13 42 54 ID LWK+tsMfO 960 毒ダガー投げなんだよ 963 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 14 12 09 ID VWiXo3lzO 正式版は『基本』無料らしいからもしかしたら課金まんせーなんてことになるのかな 964 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 14 45 51 ID TZn+5faAO 普通にそうなるだろ。 メーカーだって商売でやってんだから。 願わくば、課金に値するゲーム内容になってほしい。 965 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 16 08 55 ID 7xrVQB36O 重複があるのにスレたてるのか? 966 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 16 11 27 ID 5V9/JgWmO なんだまだ残ってたのか重複スレ 967 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 16 16 28 ID WDuBY3+GO んじゃ資源は再利用しますかね 968 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 16 20 19 ID U+jSLz7c0 【沈黙の】タクティクスアイランド砦3個目【フクチロ】 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1206626153/ 現在7レス 【沈黙の】タクティクスアイランド砦3個目【フクチロ】 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1206630395/ 現在2レス 969 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 16 30 39 ID iJ6dcVobO 日本語不自由な上に初陣でシステムも理解できてない軍師様の戦場に来ちまった 必死で救援募集してるから参戦したのに/(^o^)\ 970 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 17 34 42 ID bdWC72H6O 今回の修正でガチが将来性一番なくなったな 必中スキルでもつけない限り要らない子やな 971 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 17 44 16 ID VHEYfNav0 課金フル装備だけが俺TUEEEEできるゲームになったら嫌だなぁ そのうち、非課金くんな!戦場がわんさかww 972 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 18 08 40 ID bIxACYXeO ブラウザゲーで課金とか流行らない 973 名前:842[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 18 13 45 ID Qungrj4P0 先日の 裸で戦場に来てしまったバカなウォーリアです 検証とまではいかないですけど、素手で砦なぐったら40ダメージいきました 思ってた以上のダメージで、ちょっとビックリです 武器装備してるウォーリアは、どれくらいダメージいっちゃうのか少し楽しみw 974 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 18 53 23 ID R8iPS4g4O ウォーリアの攻撃力を目の辺りにして、味方なのにビビった俺が居る。 スマッシュだと50超えるんだっけか。 975 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 19 07 25 ID VWiXo3lzO 毎回勝てるならやる気出るんだが負け戦ばかりでやる気がなくなった 重いから掲示板見る気すらしねえ 今度から勝てそうな戦場にしかいかないようにしよう 976 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 19 08 41 ID 9oNjovqjO コ・ク・リ・コ・スマーッシュ! 977 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 19 12 30 ID n48vhIF/O 砦にスマッシュかましたウォリアーがいた 一撃だったけど勿体無いと思った スマッシュてダメージどんくらいなんだろ 978 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 19 20 51 ID YvmfvMTGO 970 特定の状態異常の相手には必中するようになったらしいから 協調性を持ってがんばってください 979 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 19 25 20 ID fnZx9uw3O 対スカ52 対魔48 いずれも武器防具不明 スマッシュ計測用に50以上の砦を建設してください 980 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 19 52 28 ID n48vhIF/O 979 ㌧ 砦建設のレベルあがった奴いるの? 981 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 20 45 32 ID FBNXfMhV0 970 何でそうなるんだよ スカが戦場走り回って状態異常をばら撒いて 命中力の悪かったウォリかアチャが、必中&大ダメージ状態になった敵を仕留める流れだろ? 982 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 21 02 37 ID OWTH4Us8O 971 スレ違いだがインフィニティがそんなゲームだからやる気失せたな 983 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 21 27 50 ID C2dGAvlz0 リラたんは素直クール 984 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 21 32 32 ID bdWC72H6O 981 今の話でなくてもっとレベル上がったらの話 近づく前に魔法と弓とスカのヒットアンドアウェイにやられるだろ? 将来的に魔法2発で落ちんじゃね?と思ってる 978 いや、皿なんだ スカウト元々使えるのに使いこなせない奴が騒いだせいで上方修正かよと思って はっ!ガチも騒げば上方修正くんじゃね? ムチャクチャやがな 985 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 21 42 18 ID WDuBY3+GO 984 アチャはともかく、スカサラは味方に落として貰えば戦線復帰に多少時間かかるんじゃね。位置にもよるが 落とされて仕事できないって、ガチが(ガチに限らないが)戦場で仕事できるように守るのがムチの仕事だと思うんだが ちなみにガチはパワーチャージだかが未実装くさいんで上方修正期待できるんじゃね 986 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 21 48 57 ID g9wLM9MbO 元々使えるとかwwwww それはねーよwwwww 987 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 22 15 07 ID bdWC72H6O 使えるよ 扱いが中級者向けで中が初心者だから使えないように見えるだけ 988 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 22 34 24 ID VWiXo3lzO 敵を倒す役としては使えんが勝つということでなら使えるだろスカウト 989 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 22 36 23 ID g9wLM9MbO 中級者(笑)ですか(笑) 990 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 22 41 58 ID 6f0QgdakO ガチが魔法二発で落ちる状況になったら 皿以外全員二発でおちるわい というか何年先の話だ 991 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 22 48 17 ID bdWC72H6O 989 初心者(笑) 992 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 23 06 24 ID 6l1HmZ/CO ガチを二発で落とす皿が現れたら、 皿を二発で落とすアチャが現れるんじゃね? まぁ、課金武器が出たら、砦はガチの攻撃一発だとオモ。 課金… 課金盾『マジックシールド』 物防2、魔防10 とか出たら、500円までなら出すよ俺ムチ 993 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 23 11 36 ID rwqlSDLDO 992 馬鹿だなぁ… 課金…魔功31位の武器も追加されるんだよ 994 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 23 13 05 ID FYsnTAg6O 射程6の弓なら500円出してもいいぞw 995 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 23 17 24 ID LEeC/d/lO 射程6のガチ専用超ロングソードが出ればガチになってもいい。 996 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 23 19 20 ID C2dGAvlz0 リラたんになら500円払ってもいい 997 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 23 20 05 ID n48vhIF/O 994 端から端までじゃねーか 強すぎだろw 課金じゃなくても高額魔防具は出るんだろーな多分 998 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 23 22 10 ID U+jSLz7c0 皿専用 敵味方関係なく横1列攻撃できる魔法 〃 縦1列攻撃できる魔法 メガンテ ムチ専用 回復魔法 ガチ専用 敵を画面端まで吹っ飛ばす攻撃 アチャ専用 動きとめる攻撃 スカウト専用 砦1ターン解体 999 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 23 30 14 ID n48vhIF/O 砦解体はあってもいいと思う 最後尾の砦とか邪魔でしょうがない 1000ならウォリアーチ25人vsナイト25人 夢のガチムチファイトが実現 1000 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 23 32 26 ID 7xrVQB36O 残念、それは私のお稲荷さんだ
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製造 シャープ 発売日 販売終了日 OS 取り扱いキャリア 2012年6月7日 × Android4.0 ドコモ - SH-07D 概要 docomo with seriesのひとつで、FOMA端末である。 デザイン 「コーナーストラップホール」」があり、ストラップなどをつけることができる。 背面ラバー風触感塗装で、高品位な肌触りなボディとなっている。また、「メタリックフレームデザイン」でスタイリッシュなデザインとなっている。 ディスプレイ 色鮮やかに、多彩な映像コンテンツが楽しめる高解像ディスプレイの「2.4インチFWVGA液晶」を搭載している。また、「リフレクトバリアパネル」で太陽光の乱反射や光量ロスなどを軽減し、屋外でも見やすい表示をしてくれる。また、「アウトドアビュー」にも対応していて、屋外でも環境に応じた最適なコントラスト設定とバックライト輝度の自動調整をしてくれて快適な見やすさで表示してくれる。さらに、「カラーベールビュー」にも対応、のぞき見防止のぞき見防止ができる。 カメラ 対応機能 フルHD動画撮影 カメラON速起動 HDR撮影 連撮モード 最適シーン撮影 エフェクト撮影 高画質なハイビジョン動画に対応して、大切なシーンを高精細かつはっきりした輪郭で美しく撮影することができる。また、動きの速いシーンでもなめらかな動画を撮ることができる。また、自動で背景や被写体を認識して、最適なモードに設定する「シーン自動検出」に対応している。 撮影後も、プレビュー画面から簡単に画像編集やSNS投稿などを操作できる。また、「おまかせアルバム」や「おまかせ振り分け」機能があり、保存した画像や動画を整理できる。 操作感 対応機能 FEEL UX docomo Palette UI クイックツールボックス ダイレクトトラッキング技術 ダイレクトトラッキング技術で、テッチ操作に対する反応性となめらかなスクロールを実現させ、ストレスのない快適な操作ができる。また、UI「Feel UX」が搭載されていて、感じるままに簡単に操作がこなせるようになっている。他にも、「docomo Palette UI」が搭載されており、アプリがグループ分けして、色分けしたりできる。 音 対応機能 Music'n Player Wolfson IC aptX Dolby Mobile v3 MediaJet PlayReady LPA技術を採用した「Music'n Player」を搭載していて、長時間再生に対応。高音質を実現する専用アンプICの搭載、Bluetoothでより高品位なワイヤレスサウンドを楽しむaptXに対応。さらに、「Dolby Mobile v3」で、自分好みの音質で迫力ある臨場感が楽しめる。 本体側面に音楽の「Playキー」があり、再生操作を簡単にした。 スペック表 CPU QualcommSnapdragon S2MSM8255 1GHz(シングルコア) バッテリー 1520mAh 内部メモリ RAM 1GBROM 4GB 外部メモリ MicroSD(2GBまで拡張可能)microSDHC(32GBまで) Bluetooth 3.0 質量 約108g 連続通話時間 3G 約340分GSM 約390分 データ通信方式 3G FOMA2G GSM無線LAN テザリング WiFi 10台USB 1台 メインディスプレイ 方式 NewモバイルASV 解像度 FWVGA480×854 サイズ 3.4インチ メインカメラ 画素数方式 約800万画素画素CMOS 主な機能 ハイビジョン動画撮影手振れ補正機能顔認識HDR撮影 サブカメラ 無し 主な機能 通信 FOMAハイスピード Bluetooth WiFi IEEE802.11b/g/n テザリング GSM/3Gローミング 赤外線 機能 防水対応 加速度センサー エリアメール/デコメール/デコメ絵文字/メロディコール/電話帳バックアップ spモード GPS/ドコモ地図ナビ/ストリートビュー Gmail/YouTube/Google Maps/Google Talk/Picasa dマーケット/dメニュー/iチャネル/iコンシェル おサイフケータイ/DCMX/トルカ ワンセグ/フルブラウザ/Flash Player ソフトウェアアップデート自動更新/ドコモ あんしんスキャン デジタルオーディオプレイヤー その他の機能 便利機能 ステータスパネル 名刺リーダー SHSHOW GALAPAGOS STORE 充電/省エネ エコ技 おくだけ充電 操作感 クイックランチャー Feel UX docomo Palette UI 写真 ハイビジョン動画撮影 シーン撮影 おまかせアルバム おまかせ振り分け 個人検出/ペット検出 通話 クイックサイレント 伝言メモ 連携 AOSS スマートファミリンク ブルーディスクレコーダー連携 USBホスト機能 音 Music'n Player Playキー Wolfson IC aptX Dolby Mobile v3 MediaJet PlayReady 関連リンク 公式サイト→http //www.sharp.co.jp/products/sh01e/index.html 利用者の報告 + 表示・非表示 誹謗中傷・煽り・宣伝は禁止 質問はコメント欄でお願いいたします。 名前 コメント欄 誹謗中傷・煽り・宣伝は絶対禁止 詳しい事は質問ガイドラインへ 名前
https://w.atwiki.jp/kt-se/pages/36.html
S-12
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対戦動画について 対戦動画について μの基本的な動きや各キャラ相手の立ち回りの参考に。 紹介されている動画の関係者で「見られたくない」動画がある場合は消去してください 全ての動画関係者に感謝を申し上げます。 対戦動画まとめ http //horibuna.web.fc2.com/BBCF/BBCF_12.html
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*【新しいコミュニケーションを 君に】 新しいコミュニケーションのカタチ 中指を立て合い、いろいろな人と交流しましょう あなたがやるべきことはツイートをお気に入りに登録するだけ あとはShooting Starが躊躇なく遠慮無く中指を立ててくれます 飛ばせ 中指 大空へ天高く Kindle Fire HD,15800円 Nexus7,19800円 iPad mini,28800円 人人人人人人人人人人人人 ShootingStarPro 650円 Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y マック代650円もらう ↓ 500円で食べられるので150円浮く ↓ マックに行こう! ↓ スマホでクーポンをチェック ↓ _人人人人人人人人人人人_ ShootingStarProを購入  ̄^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y ̄ Twitterアプリ最強の一角。これをDLしてない人は今すぐAndroidマーケットに行きましょう。情弱と言われない内に… Twitterとはどうあるべきか?廃人達が議論した結果、 顔文字、ふぁぼ、パクリ この3つがあれば十分だという結論に達した しかしさいたまはRTが好きなのでそれほどふぁぼっていない スパム報告 兎角はまんまと乗せられ、さいたまをスパム報告した これに対し、さいたまも兎角をスパム報告 中指戦争の火蓋が切って落とされた そこで1タッチでそれらが出来る、利便性を追求した結果生まれたのが Shooting Starである。作成者がイケメンすぎてもう… 最近では作者に二郎を奢るためにこのアプリが生まれたのではないかという説が唱えられている。あなたの買ったShooting Starが、一杯の二郎になります。 機能もイケメンすぎてやばい。横にスライドするだけで自分へのリプを確認できる。 マルチアカウント対応。複垢で雑魚どものTLを占領しろ。 (´へωへ`*) なめこです userstream完備で自動でTLが流れるので、台座に置いとくだけでTLの雑魚共を監視できる。 ふぁぼってパクるという素晴らしいオプションもある パクられたら通知させることもできる。これでパクった弱小ついったらー共に中指を突き立てよう 相手が廃人だった…?中指コミュニケーションの始まりだ 豆腐バスターを搭載すると、ヤバい感じの顔文字にも対応。 近所の豆腐屋さんが売ってます。 実況モードもあるので、スマホからでも実況ができる。 Shooting Starの最大の特徴はレベルアップ制度である。 人のツイートをふぁぼる事で経験値を得られ、レベルがアップしていき、一定のレベルに達すれば機能解除ができる。 取得した経験値、レベルは冒険の書に記録しないと保存されない。 脳内に送る ふぁぼ、RTの確認ダイアログが表示されなくなる。 何かやったあと、ついでにふぁぼる 強者に余計な通知はいらない。ふぁぼは紳士的かつ優雅に 風王結界 5回以上同じ人から連続でふぁぼられた場合、違う人にふぁぼられるまで 通知を切る。まさにインビジブルなんとか 魔符:ミルキーウェイ 指定した相手にレベルの数だけふぁぼ。 相手をふぁぼ漬けにして垢消しに追い込む エアふぁぼ 見た目だけふぁぼる 一応経験値は入る。ふぁぼの練習したい時など マルチプル 登録したすべてのアカウントでふぁぼる ストーカーが捗る エターナルフォースブリザード 読み込んだツイート全てをふぁぼる 相手は死ぬ トグらない 一切あんふぁぼしない ブブゼラ ぶぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ お礼 作成者に中指を突き立てろ イケメン製作者はiPhone版を作ろうとしたが、既にShooting Star iOSの名称を取った者がいるらしく、激怒したために価格を999999999999999円にするとした。 ついに作者がiPhone版Shooting Starを作ることを認めた でも面倒くさいらしく、iOS側がShooting Starに対応しろと発言している いつでもどこでもタイムラインを優雅に読むことができます。 気がついたらひたすらツイートをふぁぼってレベルをひたすら上げることに夢中になるでしょう。 そして中指を飛ばして始まる新しい出会い。ShootingStarはあなたの生活からきっと手放せないものになるでしょう。 そう、Shooting Starならね マジキチww -- 兎角 (2012-07-18 15 24 59) はやくDLして!!!はやく!!! -- さいたま (2012-07-18 16 30 13) ☝( ◠‿◠ )☝ まだDLしてないのか・・・ -- さいたま (2012-07-19 00 21 07) (´へωへ`*) -- さいたま (2012-07-19 08 46 42) ☝( ◠‿◠ )☝中指を突き立てる奴はブロックだ・・・ -- さいたま (2012-07-20 00 45 26) たなか -- 朱音さん (2012-07-20 02 26 27) 名前 コメント
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ゲブの国の評価なのに素行にカセってでてるのはおかしいかな - あああ 2012-08-29 08 14 58 修正しました。ご指摘ありがとうございます。 - 管理人和田 2012-08-29 10 57 13 カブトと素足は人数揃ってたら脅威 - Kゲブ民 2012-09-01 07 19 13 集パニは10人前後で裏クリ篭もるから纏まりの無い野良は死ぬ - Kゲブ民 2012-09-01 07 20 15 募集したてのエンハイ部隊は掲示板見ると多い、層が厚いね - Kゲブ民 2012-09-01 07 22 36 情報ありがとうございます。参考にさせて頂きます。 - 管理人和田 2012-09-01 09 15 41 はやんねーからっていう部隊が強い - Kゲブ民 2012-09-03 12 05 25 それはやんねーから! - 名無しさん 2012-09-04 07 00 20 ゲブは新設部隊が多すぎて把握しきれてない状態が続いております。 - 管理人和田 2012-09-07 09 23 03 ゲブの部隊の解説はよ - 名無しさん 2012-09-08 15 36 07 更新しました。 - 管理人和田 2012-09-11 10 09 58 狼牙忍は歩兵力Dだとおもいます。負けフラグなので - 名無しさん 2012-09-11 12 53 13 反映させました。情報ありがとうございます。 - 管理人和田 2012-09-13 15 29 48 狼牙忍の人は口が悪かった印章あるし好きじゃない - 名無しさん 2012-09-11 12 55 50 動物保護団体の裏方、素行はゲブの有名どころでは1番だと思うが - 名無しさん 2012-09-16 18 47 40 反映させました。情報ありがとうございます。 - 管理人和田 2012-09-18 01 35 19 因みに動物保護団体は加奈の本物が在籍してるぞ - 名無しさん 2012-09-20 16 55 38 THREE_KINGDOMSは冗談きつすぎ・・・Eレベルの歩兵を大量に送ってくる工作部隊やで。 - 名無しさん 2012-09-24 02 46 03 なるほど。スネークしてみます。 - 管理人和田 2012-09-25 10 22 22 流麗っつー裏方部隊もある。人数多い。 - Kゲブ 2012-10-17 23 50 44 調査します。 - 管理人和田 2012-12-21 12 05 59 しろ☆くろ★ぱんだという部隊が戦場にいると初動・裏方をする人がかなり多いので展開がすごく早い印象があります。 - 名無しさん 2012-10-29 09 24 07 しろくろは戦場でも度々見かけました。調査します。 - 管理人和田 2012-12-21 12 06 34 takupapaメインキャラは今スクワット部隊長じゃないよ。 - 名無しさん 2012-11-03 13 14 37 ご指摘ありがとうございます。 - 管理人和田 2012-12-21 12 07 04 ホルコロは改名しました! ぷりてぃ☆きっす 略してプリキスです。 - 名無しさん 2013-01-05 21 27 33 プリキス解散して鬼神になった、中身は言わずもがな - 名無しさん 2013-09-15 15 13 03 元K鯖のゲブ民ってずっと呪われてるから幸せになれてなさそう - 名無しさん (2019-12-24 18 06 00) した事は永遠に残るから。本当にご愁傷様です。 - 名無しさん (2019-12-24 18 06 42)
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Star-1.0→Star-1.1の変更点 Star-1.0→Star-1.1の変更点主な新機能対応機種 iアプリタッチ 電池残量表示の細分化 タッチパネルの強化 コンテンツのダウンロード 追加されたクラス[任] CityInfoStore ContentsDownloader [任] PhysicalActivityMonitor [任] PhysicalActivityData 変更のあったクラス[信][任] Bluetooth [信] Contents Canvas Display Phone PhoneSystem [任] PointingDevice [信][任] RawImageCapture StarApplication [任] Pedometer [任] TouchDevice 削除されたクラスなし 主な新機能 対応機種 F系:F-08A, F-09A P系:P-07A, P-08A, P-09A SH系:SH-05A, SH-06A, SH-07A, SH-08A, SH-04B N系:N-06A, N-07A, N-08A, N-09A, N-03B iアプリタッチ BluetoothBluetoothのセッションをタッチで張って近距離でのデータ通信を行う Bluetoothなのでパケット代が掛からない タッチはFeliCaのDataExchange機能を使用している 電池残量表示の細分化 PhoneSystem電池パック残量が100段階で取得できるようになった 端末の残り充電時間、端末の残り利用可能時間を取得できるようになった タッチパネルの強化 TouchDevice, Displayピンチ(2本指でつまむ/広げる)操作を検出可能になった コンテンツのダウンロード ContentsDownloaderファイルをダウンロードしストレージ領域に保存できる 機種によっては本体だけでなくmicroSDに保存したりその場で再生が可能 追加されたクラス [任] CityInfoStore ネイティブの都市情報データベースにアクセスできる LocationProviderで使用する都市に応じたアシストデータを取得してGPS測位が可能 ContentsDownloader コンテンツをダウンロードしてストレージ領域に直接保存できるただし保存先はStarアプリからアクセスできない プロトコルはHTTPまたはHTTPSが可能 通常のStarアプリと同様の制限が課される(URLチェックなど) [任] PhysicalActivityMonitor 身体活動量計クラス 情報はPhysicalActivityDataとして保持 ADFの編集が必要AccessUserInfoに"yes"、AppLabelに"physicalactivitymonitor"が必要現在のところドキュメントにはAppLabelキーについて記載が無い [任] PhysicalActivityData 身体活動情報クラス 1日分の活動量を「エクササイズ」単位で保持エクササイズ = 運動強度[METs] × 運動時間[h] 時間帯ごとの取得も可能 変更のあったクラス [信][任] Bluetooth FeliCaのDataExchange機能で接続できるようになったOOB_CHANNEL_FELICA, startPairingByOOB() Bluetooth帯域外(OOB)を使用する [信] Contents 個別課金コンテンツの購入申し込みができるようになった Canvas ピンチ(2本指でつまむ/広げる)操作が通知されるようになったCanvas#processEvent()が呼び出される ただしタッチパネル対応でもピンチは未対応の場合がある Display タッチパネルでのピンチ(2本指でつまむ/広げる)操作の定数が追加されたTOUCH_PINCHOPEN_EVENT (オプション) TOUCH_PINCHCLOSE_EVENT (オプション) Phone TEL_AVが非推奨かつ無意味になったcall(XString)を呼び出したときに音声通信やテレビ電話を選択できるため call(String, XString)がcall(XString)に一本化された PhoneSystem 電池パック残量の値の範囲が変更になったDEV_BATTERY_LEVEL Star-1.0以前は最低値が0 Star-1.1以降は最低値が1 電池パック残量を常に取得可能になったDEV_BATTERY_LEVEL Star-1.0以前は充電中の残量取得が不可 Star-1.1以降は常に取得可能 端末の残り充電時間を取得できるようになったDEV_CHARGING_TIME (オプション) 取得される値は分単位 端末の残り利用可能時間を取得できるようになったDEV_PHONE_REMAINING_TIME (オプション) 取得される値は分単位 [任] PointingDevice ポインティングデバイスの操作でレジュームするようになったサスペンドメソッドによりサスペンド中に操作するとレジュームする デバイスが無効の時にレジュームするかは機種依存 [信][任] RawImageCapture 色空間にYUV422 Packed format YUY2が追加されたCOLORSPACE_YUV422_YUY2 StarApplication 任意の選択文字列からアプリを起動できるようになったLAUNCHED_FROM_SELECTED_WORDS (オプション) StarApplicationManager.getParameter()によって選択文字列を取得可能 [任] Pedometer ADFの修正が必要になったAccessUserInfoに"yes"、AppLabelに"pedometer"が必要現在のところドキュメントにはAppLabelキーについて記載が無い Star-1.0以前は不要だった [任] TouchDevice ピンチ(2本指でつまむ/広げる)操作を通知するようになったただしタッチパネル対応でもピンチは未対応の場合がある 削除されたクラス なし 今回のバージョンアップでクラスは削除されていない
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【登録タグ CD CDT SHO(キセノンP)CD をかだ 全国配信 酒言実行P】 前作 本作 次作 SECONDHANDED -Used&Junks- SECONDCOMMING THIRDHANDED -Recycled Trash- REBIRTH -Return of Phoenix- SHO(キセノンP) 流通 即売 委託 配信 発売 2014年8月17日 2014年8月19日 2014年9月5日 価格 ¥1,000(税込) ¥1,512(税込) ¥1,200 / 1曲¥150 サークル XM CD紹介 サークルXMのミニアルバム。 ボツ曲(-Recycled Trash-)と、過去のアルバム収録曲のリミックス音源(-Remixed Ashes-)を合わせて1枚に収録。 マスタリングを Tom氏 が、イラストを をかだ氏 が手掛ける。 コミックマーケット86(C86)にて頒布。Amazon、メロンブックス、Boothにて委託販売。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。CD版とは一部の収録曲が異なっている。 曲目 CD版 IMAGINARY ENEMY / MIKU THE VALUE OF THIS LIFE / RIN S M / LEN 肉食女子系パラダイム / YUKARI HAPPY TABLE / MIKU ブス不細工除染法案 / GUMI LUKA MAMA / MIKU IMMORTAL SOUL / LEN EAT THEM ALL ON THE TABLE / LUKA JUNK / RIN 雪桜 -Duet Version- / MIKU LUKA IMAGINARY ENEMY (8bit Version) 配信版 IMAGINARY ENEMY (feat. 初音ミク) THE VALUE OF THIS LIFE (feat. 鏡音リン) S M (feat. 鏡音レン) 肉食女子系パラダイム (feat. 結月ゆかり) HAPPY TABLE (feat. 初音ミク&鏡音リン&鏡音レン&巡音ルカ&メグッポイド&結月ゆかり) ブス不細工除染法案 / (feat. メグッポイド&巡音ルカ) MAMA (feat. 初音ミク) IMMORTAL SOUL (Remixed Ashes Version) (feat. 鏡音レン) EAT THEM ALL ON THE TABLE (Remixed Ashes Version) (feat. 巡音ルカ) JUNK (Remixed Ashes Version) (feat. 鏡音リン) 雪桜 (Duet Version) (feat. 初音ミク&巡音ルカ) THE VALUE OF THIS LIFE (8bit Version) リンク サークルホームページ 作者ブログ amazon KARENT:「THIRDHANDED -Recycled Trash-」 コメント 名前 コメント
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公式通知013 NLMS 第4戦 NLMS 2ore a MONZA におけるローリングラップの速度およびスタート手順 2013.07.09 今回は安全上の観点から通常とは違う方式でスタートします。 まず1周目は100kmで先導し、2週目に入ったところから1コーナー手前までまでに70kmに減速。 70kmで1列隊列で走行しながら1コーナー手前から2コーナー(バリアンテ・ロッジア)を通過し、3コーナー手前にあるAgipのコース看板の下を通過したところでレース開始となります。 ただし先頭がスタートしたら全員スタートなのではなく、各自スタートラインを通過してから加速を始めてください。 分かりやすく書くと、 「先頭がライン通過し加速開始⇒2番手の人は自分もスタートラインを通過するまで加速してはいけません。それ以降の人も同様に自分がスタートラインを通過するまでは70km状態から加速してはいけません。」 ということです。 ちなみに隊列が2列ではなく1列なのはスタート後事故回避のための措置です。 スタート地点の目印について 2コーナーと3コーナーのちょうど真ん中あたりにあるAgipのコース看板でできたコースを横切っている影がスタートラインです。 横から見た図。 大会主催者 Morris